前々からの願望、ゲーム開発についに挑戦してみようと思い立つ。とりあえずって感じでもなくちゃんと学びたいと思って、本を買った。

ゲーム制作の選択肢はUnity、Unreal Engine、Godotらへんが主流らしい。前二つは知っているけど、Godotは最近初めて聞いた。プログラミング言語やDTMにおけるDAWと一緒で、どれをやっても同じはずだ。僕は、Unityの学習を公式のチュートリアルでゆっくり進め、C++の学習を本でゆっくり進めることにした。

二つやるのは無駄であるように言われそうだし、実際なんでやるの?と友人に聞かれたが、一応理由はある。理由はあるけど、別に理由なんて要らない。C++に関しては8月中のみやることにする。8月を過ぎればあまり意味がないので、たぶんやめて、Unity学習に移行すると思う。

8月中に本を一冊やり切りたい。

やったこと

C++ 学習 1h

  • Chapter 1 / 14
    • 学習環境の構築
    • プロジェクト作成
    • ファイル作成
    • デバッグ